摘要:在游戏系列作品中,随着玩家角色的不断成长,往往会出现“战神”级角色,这对新作的平衡性和挑战性构成挑战。本文将探讨如何巧妙地在游戏新作中削弱前作中玩家已经养成的“战神”级角色,以保持游戏的吸引力和挑战性。...
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